Developer Interview 20 ม.ค. 2024

สัมภาษณ์ PixelCraft Games

ผู้สร้าง Retro Shooter Deluxe

พูดคุยกับสตูดิโอเล็กที่เชี่ยวชาญด้านเกมยิงแนวเรโทรและอาร์เคด เรื่องราวการสร้างเกมที่ทำให้นึกถึงยุคทองของเกมอาร์เคด

Indie Developer Retro Gaming Arcade
🎯

PixelCraft Games

สตูดิโอเกมยิงเรโทร

การเริ่มต้นของ PixelCraft Games

"เราเริ่มต้นจากความรักในเกมอาร์เคดยุค 80-90 และต้องการสร้างประสบการณ์เดียวกันให้กับผู้เล่นรุ่นใหม่"

- Alex Chen, Lead Developer

Q: เล่าให้ฟังหน่อยเกี่ยวกับการก่อตั้ง PixelCraft Games

PixelCraft Games เริ่มต้นจากกลุ่มเพื่อน 3 คนที่มีความหลงใหลในเกมยิงแนวเรโทร เราทำงานในบริษัทเกมใหญ่มาก่อน แต่รู้สึกว่าอยากสร้างเกมที่มีเอกลักษณ์และความเป็นตัวเองมากกว่า

Q: ทำไมถึงเลือกทำเกมยิงแนวเรโทร?

เกมยิงแนวเรโทรมีเสน่ห์ที่ไม่มีวันเก่า การเล่นที่เข้าใจง่าย แต่ยากที่จะเชี่ยวชาญ เราต้องการนำเอาความสนุกแบบเดิมๆ มาผสมกับเทคโนโลยีและการออกแบบสมัยใหม่

Q: ความท้าทายในการพัฒนา Retro Shooter Deluxe คืออะไร?

ความท้าทายที่ใหญ่ที่สุดคือการสร้างสมดุลระหว่างความคลาสสิกและความทันสมัย เราต้องการให้เกมรู้สึกคุ้นเคย แต่ไม่ล้าสมัย การออกแบบระบบอาวุธและศัตรูให้มีความหลากหลายก็เป็นอีกหนึ่งความท้าทาย

ข้อมูลเกม Retro Shooter Deluxe

  • แพลตฟอร์ม: PC, Steam
  • ประเภท: Shoot 'em up, Arcade
  • ผู้เล่น: 1-2 คน (Co-op)
  • เวลาพัฒนา: 18 เดือน
  • ขนาดทีม: 3 คน

Q: มีแผนอนาคตอย่างไรสำหรับ PixelCraft Games?

เรากำลังวางแผนทำเกมยิงแนวเรโทรเพิ่มเติม และอาจจะขยายไปสู่ประเภทเกมอาร์เคดอื่นๆ เช่น เกมต่อสู้หรือเกมแพลตฟอร์ม เป้าหมายคือการเป็นสตูดิโอที่เชี่ยวชาญด้านเกมแนวคลาสสิก

คำแนะนำสำหรับนักพัฒนาเกมมือใหม่

"เริ่มต้นจากเกมเล็กๆ ที่ทำให้เสร็จได้ อย่าคิดจะทำเกมใหญ่ตั้งแต่แรก และที่สำคัญคือต้องเล่นเกมให้เยอะ เพื่อเข้าใจว่าอะไรทำให้เกมสนุก"